3D Max是一款强大的三维建模和渲染软件,它为创作者们提供了一个探索无尽怪兽世界的平台,通过其丰富的材质、纹理以及逼真的光影效果模拟功能,《怪物世界》的创造者可以尽情发挥想象力来设计出各种形态各异且充满个性的怪兽角色。《游戏日报·中国电竞产业报告2019- , - 》中提到,“《代号:破晓》(暂定名)作为一款以未来都市背景为基础的游戏”,而利用了Unity引擎进行开发后也采用了类似的技术手段去呈现一个更加真实与震撼的世界观给玩家体验到前所未有的视觉盛宴同时也能让用户感受到科技带来的魅力所在”。
--- : 在虚拟的数字世界里,没有什么比创造一个充满未知与惊奇的怪物王国更令人兴奋的了,而当这一过程通过先进的软件如Autodesk's AutoCAD, 更具体地说是其三维建模和动画工具——Maxon Cinema4d(通常简称为“Cinema”)或更为人所熟知的 "Maya"*—进行时,"无尽的可能性”便成了现实的一部分。"但为何选择以《The Infinite Monsters of Autodesk’S MAX》为题?这不仅仅是因为它听起来酷炫且富有想象力;更重要的是因为它真实反映了利用该平台所能够构建出的、那无垠想象空间中不断涌现的各种奇异生物。”接下来我们将深入探讨如何使用这些技术来塑造并赋予生命于那些只存在于幻想中的恐怖存在者们……它们既是挑战也是机遇!